อาร์เคดพายที่ใช้การเอียงซึ่งทดสอบการตอบสนองและการควบคุมการเคลื่อนไหว
Tilt Paddle: Wind Battle, จาก AT DEVS, เป็นเกมอาร์เคดที่ใช้การเอียงอุปกรณ์เพื่อท้าทายการตอบสนองและความแม่นยำของผู้เล่น วงจรหลักขอให้ผู้เล่นรักษาลูกบอลให้อยู่ในเกมโดยการเอียงโทรศัพท์ในขณะที่แรงลมที่เปลี่ยนแปลงจะเปลี่ยนเส้นทาง ทำให้เกิดการวิ่งสั้น ๆ ที่เข้มข้นซึ่งมุ่งหวังที่จะเอาชนะสถิติส่วนตัว องค์ประกอบสำคัญประกอบด้วยการควบคุมด้วยเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหว ระบบลมที่มีพลศาสตร์ ภาพที่เรียบง่าย และการติดตามคะแนนสูงในท้องถิ่นสำหรับผู้เล่นมือถือทั่วไปที่ต้องการทดสอบทักษะอย่างรวดเร็ว。
แอปพลิเคชันแปลงการกระทำพายคลาสสิกเป็นการทดสอบความทนทานด้วยเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหว
ลูปหลักมุ่งเน้นไปที่การควบคุมพายโดยการเอียงอุปกรณ์ โดยมีลูกบอลที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ซึ่งต้องถูกเก็บให้ลอยอยู่ได้นานที่สุด เซสชันจะเป็นรูปแบบไม่มีที่สิ้นสุดที่มุ่งเน้นไปที่การไล่คะแนนสูงสุดมากกว่าการทำให้เสร็จสิ้นระดับ ความพยายามสามารถวัดได้ เนื่องจากกระดานผู้นำท้องถิ่นบันทึกการวิ่ง ซึ่งสนับสนุนวงจรการฝึกฝนเพื่อพัฒนาในเซสชันการเล่นสั้น ๆ
แรงลมและการจัดการอุปกรณ์เพิ่มความต้องการทางกล
การเล่นเกมให้ความสำคัญกับการชดเชยแรงภายนอก ชื่อเกมใช้ระบบลมที่มีพลศาสตร์ซึ่งเปลี่ยนทิศทางและความเข้มข้น บังคับให้มีการปรับเปลี่ยนอย่างต่อเนื่อง การควบคุมจะลบปุ่มบนหน้าจอและใช้การป้อนข้อมูลการเคลื่อนไหวเพื่อให้พื้นที่หน้าจอว่าง ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์อาร์เคดแบบผู้เล่นคนเดียวที่ขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์อย่างต่อเนื่องมากกว่าลำดับการแตะ
การนำเสนอทำให้ความสนใจอยู่ที่ปฏิกิริยา ไม่ใช่ความยุ่งเหยิงทางสายตา
ความสวยงามแบบมินิมอลรักษาความชัดเจนในระหว่างการเล่นที่รวดเร็ว ด้วยภาพที่ลดทอนทำให้ลูกบอลและพายติดตามได้ง่ายที่ความเร็วสูง แผนการควบคุมรักษาหน้าจอทั้งหมดสำหรับการเล่น และการไม่มีองค์ประกอบ HUD ที่ซ้อนกันช่วยลดการเบี่ยงเบนความสนใจ แอปพลิเคชันต้องการเซ็นเซอร์เอียงที่ทำงานได้ซึ่งจำเป็นสำหรับวิธีการควบคุมที่ตั้งใจไว้
ค่าการเล่นซ้ำมาจากฟิสิกส์ที่เพิ่มขึ้นและเป้าหมายคะแนน
ความยากจะเพิ่มขึ้นผ่านฟิสิกส์แทนที่จะเป็นระดับที่กำหนด ดังนั้นเซสชันจึงรู้สึกยากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อความเข้มข้นและพฤติกรรมของลมเปลี่ยนไป การติดตามคะแนนในท้องถิ่นให้แรงจูงใจที่ชัดเจนในการปรับปรุงการวิ่ง การออกแบบนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทายสั้น ๆ ที่สามารถทำซ้ำได้และการเชี่ยวชาญในทักษะมากกว่าความก้าวหน้าของเรื่องราวหรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน
การเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับเซสชันมือถือที่สั้นและขับเคลื่อนด้วยทักษะ
แอปนี้เป็นตัวเลือกที่กะทัดรัดสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความท้าทายที่สั้นและอิงจากการตอบสนองและการปรับปรุงที่วัดผลได้; ไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ผู้ที่ต้องการแคมเปญเรื่องราวหรือโหมดผู้เล่นหลายคน คาดหวังวงจรอาร์เคดที่แน่นหนาซึ่งให้รางวัลแก่การฝึกฝนและการจัดการอุปกรณ์อย่างสม่ำเสมอ ทำให้เหมาะที่สุดสำหรับผู้ใช้มือถือที่ให้ความสำคัญกับการไล่ตามคะแนนซ้ำและเซสชันที่รวดเร็ว.
ข้อดี
- การควบคุมการเอียงช่วยเพิ่มพื้นที่หน้าจอและมุ่งเน้นการป้อนข้อมูลที่การเคลื่อนไหว
- ลมที่เปลี่ยนแปลงเพิ่มความท้าทายที่ไม่สามารถคาดเดาได้ซึ่งขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์
- ภาพที่เรียบง่ายทำให้ลูกบอลและไม้ตีมองเห็นได้ชัดเจน
- กระดานผู้นำท้องถิ่นส่งเสริมการเล่นซ้ำและการพัฒนาตนเอง
ข้อเสีย
- รูปแบบที่ไม่มีที่สิ้นสุดขาดแคลนแคมเปญหรือนarrative progression
- ต้องการ accelerometer ที่ทำงานได้เพื่อเล่น
- การปรับขนาดที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์สามารถทำให้ผู้เล่นใหม่รู้สึกท่วมท้นในช่วงต้น